1) Godot Engine menggunakan bahasa pemrograman bawaan yang disebut... a) C++ b) GDScript c) JavaScript d) Lua 2) Node utama yang digunakan untuk membuat 2D game scene di Godot adalah... a) Spatial b) Node2D c) Control d) CanvasLayer 3) Fungsi _ready() di GDScript dipanggil ketika... a) Objek dihapus dari scene b) Node dimuat dan siap digunakan c) Input diterima dari pemain d) Frame game berhenti 4) Dalam Godot, sistem node dan scene berfungsi untuk... a) Mengatur tampilan antarmuka saja b) Menyusun hierarki objek dalam game c) Menyimpan aset gambar d) Menjalankan script GDScript secara otomatis 5) Fungsi _process(delta) biasanya digunakan untuk... a) Menjalankan logika frame per frame b) Mengatur event input c) Menyimpan data ke file d) Menjalankan animasi 6) File dengan ekstensi .tscn di Godot berfungsi sebagai... a) File script yang berisi kode GDScript b) File scene yang menyimpan susunan node c) File shader untuk efek visual d) File konfigurasi input pemain 7) Untuk menjalankan game di Godot tanpa harus membangun (build), kita dapat menggunakan tombol... a) Run Current Scene b) Export Project c) Debug Script d) Reload Scene 8) Node yang digunakan sebagai kamera dalam game 2D adalah... a) Camera2D b) Viewport c) Sprite2D d) CanvasLayer 9) Node yang berfungsi menampilkan gambar dalam game 2D adalah... a) TextureRect b) Sprite2D c) TextureButton d) ImageDisplay 10) Di dalam GDScript, operator == digunakan untuk... a) Menetapkan nilai ke variabel b) Membandingkan dua nilai c) Menambahkan dua nilai d) Menghapus nilai dari memori

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

Continue editing: ?