Algoritmo - Conjunto de pasos para resolver un problema o hacer algo., Bloques - Piezas que se usan para dar instrucciones en la programación., Secuencia - Orden en que se siguen las instrucciones., Bucle - Repetición de una acción varias veces., Condición - Una regla que dice si algo debe hacerse o no., Evento - Algo que ocurre y hace que el programa empiece a funcionar., Mover - Cambiar la posición de un objeto., Inicio - Bloque que hace comenzar el programa., Instrucción - Orden que le damos a la computadora para que haga algo.,

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