Algoritmo - Una secuencia de pasos lógicos y ordenados que resuelven un problema. Es la base de la programación., Código fuente - El texto escrito por un programador en un lenguaje de programación específico., Código máquina - La representación del código fuente que la computadora puede entender y ejecutar directamente., Compilación - El proceso de transformar el código fuente en código máquina., Función - Un bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser llamado desde otras partes del programa., Variable - Un espacio de memoria nombrado que almacena datos que pueden ser modificados durante la ejecución del programa., Tipos de datos - Clasificaciones de datos como números (enteros, decimales), texto (cadenas), o booleanos (verdadero/falso)., Estructuras de control - Mecanismos para dirigir el flujo de ejecución del programa (por ejemplo, condicionales como "si...entonces" y bucles como "mientras")., IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) - Una aplicación que proporciona herramientas para escribir, probar y depurar código., API (Interfaz de Programación de Aplicaciones) - Un conjunto de reglas y especificaciones que permiten que diferentes programas se comuniquen entre sí., Base de datos - Un sistema organizado para almacenar y gestionar grandes cantidades de datos., Programación orientada a objetos - Un paradigma de programación que organiza el código en torno a objetos que contienen datos y métodos., Ciclo de vida del desarrollo de software (SDLC) - El proceso completo de desarrollo de un software, desde la planificación hasta el mantenimiento., Python - Un lenguaje versátil y fácil de aprender, popular para ciencia de datos, aprendizaje automático y desarrollo web., JavaScript - Un lenguaje esencial para el desarrollo web front-end y también utilizado en el back-end., Java - Un lenguaje robusto y multiplataforma utilizado en aplicaciones empresariales, Android y más., HTML - No es un lenguaje de programación, sino un lenguaje de marcado para estructurar contenido web.,
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