1) ¿Qué es un algoritmo? a) Un tipo de lenguaje de programación. b) Una secuencia de pasos para resolver un problema. c) Un dispositivo electrónico. d) Una base de datos. 2) ¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de un algoritmo? a) Una receta de cocina. b) Un videojuego. c) Una canción. d) Un archivo de texto. 3) ¿Qué significa la palabra "secuencial" en la programación? a) Las instrucciones se ejecutan al azar. b) Las instrucciones se ejecutan una tras otra en orden. c) Las instrucciones no se ejecutan. d) Las instrucciones se repiten para siempre. 4) ¿Qué es un diagrama de flujo? a) Un código fuente en C++. b) Un documento para escribir algoritmos en lenguaje natural. c) Una representación gráfica de un algoritmo. d) Una hoja de cálculo. 5) En programación, ¿qué significa "condicional"? a) Un error en el código. b) Una estructura que repite instrucciones. c) Una instrucción que toma decisiones basadas en condiciones. d) Una variable numérica. 6) ¿Qué significa "bucle" en programación? a) Una variable constante. b) Una función que se ejecuta una sola vez. c) Un conjunto de instrucciones que se repiten varias veces. d) Un error del sistema. 7) En un diagrama de flujo, ¿qué figura se utiliza para representar una decisión? a) Rectángulo b) Rombo c) Círculo d) Triángulo 8) ¿Cuál es el propósito de la variable en un algoritmo? a) Hacer que el programa sea más lento. b) Guardar y manipular datos durante la ejecución del programa c) Dibujar gráficos en la pantalla. d) Conectar el programa a Internet.

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