1) ¿Qué es la Pathfinding AI? a) Controla cómo los personajes se mueven por el mapa b) Genera planetas y criaturas de forma aleatoria. c) Coordina los ataques de los enemigos 2) ¿Qué permite hacer la AI generativa? a) Controlar las multitudes en juegos de mundo abierto. b) Generar planetas, criaturas y paisajes únicos. c) Tomar decisiones tácticas en tiempo real. 3) ¿Qué tipo de AI controla cómo los NPCs reaccionan al entorno? a) AI de comportamiento b) AI predictiva c) AI de control de multitudes 4) En FIFA, ¿qué tipo de IA anticipa las acciones del jugador? a) AI de comportamiento b) AI predictiva c) AI de enemigos 5) ¿Qué AI controla a los compañeros de equipo en juegos como The Last of Us? a) AI de aliados b) AI para diálogos c) AI generativa 6) ¿Qué técnica se usa para que los NPCs tengan conversaciones más realistas? a) Pathfinding AI b) Machine Learning AI c) Procesamiento de lenguaje natural (NLP) 7) ¿En qué juegos la IA permite que los NPCs tengan estrategias a largo plazo? a) Civilization y XCOM b) The Sims y Detroit c) DOOM y FIFA 8) ¿Qué tipo de IA se usa para coordinar a los enemigos en juegos de acción como DOOM? a) AI generativa b) AI de enemigos c) AI predictiva 9) ¿Qué puede hacer la AI en juegos como "Middle-Earth: Shadow of Mordor"? a) Aprender del comportamiento del jugador y ajustar tácticas b) Controlar multitudes y sus reacciones c) Generar respuestas dinámicas en conversaciones 10) ¿Cuál es una función clave de la AI de control de multitudes? a) Coordinar aliados en combate b) Hacer que las multitudes reaccionen a eventos en el juego c) Generar paisajes y personajes de forma aleatoria

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