Pseudokode - Cara menulis algoritma program menggunakan bahasa yang lebih sederhana, Proses Komputasi - Serangkaian alat - alat yang sistematis untuk menguba data menjadi informasi yang bermanfaat , Vliditas Sumber Data - Tingkat kebenaran dan keakuratan data dan informasi yang kita peroleh, Struktur Data - Cara untuk menyimpan dan mengorganisir data didalam komputer, Komputasi Mandiri - Proses yang dilakukan oleh individu untuk memecahkan masalah , Komputasi berkelompok - Proses komputasi berkelompok untuk menyelesaikan masalah yang lebih kompleks, Langkah - langkah dalam proses komputasi - Identifikasi masalah, Pengumpulan data, Pembersihan Data, Analisis Data, Interprestasi data, Penyampaian hasil, Tujuan Pseudocode - Memudahkan pemahaman algoritma bagi manusia terutama bagi pemula , Ciri - ciri Pseudocode - Menggunakan struktur yang terstruktur dan logis, Struktur Umum Pseudocode - Judul Program, Deklarasi variabel, input, proses, output,, Algoritma - Urutan langkah - langkah logis yang disusun untuk menyelesaikan masalah, Pencariaan Binner - Algoritma yang membagi daftar menjadi 2 bagian untuk mendapatkan elemen yang dicari, Selection Sort - algotirma yang mencari elemen terkecil dan terbesar dalam , Berpikir Komputasional - Kemampuan yang berpikir logis, memiliki strategi dan dapat memecahkan masalah, Validitas Eksternal - Mengacu pada kesesuaian data dan informasi sumber dari realita atau fakta yang ada , Validitas Konvergensi - Mengacu pada kesesuaian data dan informasi sumber dari yang lain yang terpercaya, Validitas Internal - Mengacu pada konsisten dan koherensi dari data itu sendiri, Validitas Konten - Mengacu pada kesesuaian data dan informasi sumber sesuai degan topik yang akan dibahas, Fungsi dari modul dalam pseudocode adalah - Membagi program menjadi bagian-bagian yang lebih kecil, Perulangan while - Perulangan yang akan terus berjalan selama suatu kondisi terpenuhi, Contoh dari perangkat input - keyboard, Kompleksitas algoritma - Jumlah baris kode dalam program, Debugging - Proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam program,
0%
Informatika 1
Share
Share
Share
by
Graceoratmangun
SMA
Kls 10
Informatika
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Match up
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
More formats will appear as you play the activity.
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?