1) STEAM es ciencia. tecnología, ingles, arte y matemáticas a) Verdadero b) Falso 2) ¿Cuál es el principal uso del STEAM? a) Que los estudiantes interactúen con el conocimiento b) Modelos de indagación 3) ¿Cuál es el objetivo de STEAM? a) Lograr indagar b) Fomentar su uso c) Nutrir habilidades como el pensamiento critico 4) ¿En el STEAM, se logra un compromiso profundo? a) Verdadero b) Falso 5) ¿Qué uso fomentan las STEAM? a) Matemáticas y pensamiento computacional b) Matemáticas e Inglés c) Ambiente y pensamiento computacional d) Arte, Matemáticas y pensamiento computacional

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