1) ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la abstracción? a) Es el proceso de ocultar los detalles de implementación y mostrar solo la funcionalidad esencial. b) Es la capacidad de un objeto de tomar muchas formas. c) Es la práctica de agrupar datos y métodos que operan sobre esos datos d) Es el mecanismo que permite que un objeto herede características de otro 2) ¿Qué permite la herencia en la programación orientada a objetos? a) Crear múltiples instancias de un mismo objeto b) Reutilizar código y crear una jerarquía de relaciones. c) Ocultar los detalles internos de un objeto. d) Definir un comportamiento común para objetos de diferentes tipos 3) ¿Cuál es el propósito del polimorfismo? a) Permitir que diferentes tipos de objetos respondan a la misma operación de manera diferente. b) Agrupar datos y funciones en una sola unidad c) Proteger el acceso a los datos de un objeto. d) Crear una estructura jerárquica de objetos 4) ¿Qué describe mejor el encapsulamiento? a) La capacidad de un objeto para heredar características de otro objeto. b) La forma en que se pueden definir múltiples implementaciones de una misma operación. c) La práctica de restringir el acceso a los datos internos de un objeto. d) La capacidad de un objeto para representar múltiples tipos. 5) ¿Cuál de las siguientes opciones es un beneficio de la abstracción? a) Mejora la reutilización de código b) Facilita la comprensión del sistema al centrarse en los aspectos relevantes. c) Permite la creación de jerarquías complejas. d) Aumenta la complejidad del código. 6) Que principio de POO permite que un objeto pueda tomar diferentes formas? a) herencia b) encapsulamiento c) abtraccion d) polimorfismo 7) Que caracteristicas de POO permite ocultar los detalles de implementacion de un objeto? a) herencia b) encapsulamiento c) abstraccion d) polimorfismo 8) Que principio de POO permite crear nuevos objetos a partir de otros existentes? a) herencia b) encapsulamiento  c) abstraccion d) polimorfismo 9) Que terminos se utiliza para referirse a los atributos de un objeto? a) metodos b) propiedades  c) funciones d) clases 10) cual de las siguientes afirmaciones son verdaderas sobre los objetos? a) los objetos no pueden interactuar entre si b) un objeto puede tener mulyiples instancias  c) un objeto no puede cambiar su estado d) todos los objetos son iguales

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

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