1) TEAMS a) Plataformas Educativas de Gamificación b) Plataformas Educativas OER c) Plataformas Educativas Aprendizaje Adaptativo d) Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje e) Sistema de Gestión de Aprendizaje f) Plataformas Educativas de Enseñanza a Distancia 2) E-doceo a) Sistema de Gestión de Aprendizaje b) Plataformas Educativas Aprendizaje Adaptativo c) Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje d) Plataformas Educativas OER e) Plataformas Educativas de Gamificación f) Plataformas Educativas de Enseñanza a Distancia 3) Son soluciones online que permiten y facilitan la realización de diversas tareas en un mismo lugar por medio de internet a) Software b) Educación c) Hardware d) Aula Virtual e) Plataformas Educativas f) Plataformas  4) Es un sitio creado para desarrollar actividades relacionadas con la educación y el aprendizaje a) Plataformas Educativas b) Aula Virtual c) Plataformas d) Educación e) Hardware f) Software 5) medio en la red el cual los educadores y educandos se encuentran para realizar actividades que conducen al aprendizaje. a) Plataformas b) Hardware c) Software d) Aula Virtual e) Plataformas Educativas f) Educación 6) Dirigido a profesionales con experiencia docente y perfil técnico a) LMS b) LCMS c) Aula Virtual d) Plataforma Educativa e) Enseñanza a Distancia f) MOOC 7) Software dirigido a los alumnos y los cursos son dirigidos por un instructor a) MOOC b) Enseñanza a Distancia c) LMS d) LCMS e) Aula Virtual f) Plataforma Educativa 8) Sistemas de software diseñados para ofrecer cursos en línea a un GRAN número de participantes simultáneamente a) Aula Virtual b) MOOC c) LCMS d) LMS e) Enseñanza a Distancia f) Plataforma Educativa 9) Integran elementos y técnicas de diseño de juegos en entornos de enseñanza y aprendizaje a) Plataformas Educativas de Gamificación b) Plataformas Educativas Aprendizaje Adaptativo c) Sistema de Gestión de Aprendizaje d) Plataformas Educativas de Enseñanza a Distancia e) Plataformas Educativas OER f) Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje 10) Pregunta de recuperación "Mambru se fue a" a) Jugar b) La escuela c) Tomar como pirata d) El antro e) La guerra f) Ver a su novia

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