1) ¿Ques es un algoritmo? a) Es una secuencia de instrucciones definidas y ordenadas que permiten resolver un problema o desarrollar un programa b) Hereda los atributos y métodos de otra llamada superclase 2) ¿Que es una constante? a) Se utilizan para representar cantidades fijas o invariables b) Es un mecanismo que permite que los objetos o clases compartan ciertas características de su clase padre 3) ¿Que son las herencias? a) Se utilizan para representar cantidades fijas o invariables b) Es un mecanismo que permite que los objetos o clases compartan ciertas características de su clase padre 4) ¿Que es una clase? a) Es una plantilla o molde que define las propiedades (variables) y los métodos (funciones) comunes a un conjunto de objetos relacionados. b) Es un mecanismo que permite que los objetos o clases compartan ciertas características de su clase padre 5) ¿Que es una subclase? a) Hereda los atributos y métodos de otra llamada superclase b) Es una plantilla o molde que define las propiedades (variables) y los métodos (funciones) comunes a un conjunto de objetos relacionados. 6) ¿Que es un metodo? a) Es un conjunto de instrucciones que se ejecutan en un orden determinado para alcanzar un objetivo específico b) Hereda los atributos y métodos de otra llamada superclase 7) ¿Cuáles son los principales tipos de datos en C++? a) int, char, string, bool, float... b) Enteros, Cadenas, Caracteres, Flotantes, boléanos... 8) ¿Qué es un contador? a) Profesional encargado de registrar y manejar la contabilidad de una empresa u organización. b) Una variable que utilizamos para llevar un seguimiento numérico de eventos o iteraciones. 9) ¿Qué es un acumulador? a) Una variable que se utiliza para mantener un valor que se actualiza continuamente a medida que se procesa un conjunto de datos. b) Dispositivo de almacenamiento de energía que acepta, almacena y entrega energía según sea necesario. 10) ¿Qué es un vector? a) Una estructura de datos que nos permite almacenar una secuencia de elementos del mismo tipo b) Una estructura que repite un tipo de dato varias veces 11) ¿Qué es una matriz? a) Una estructura de datos bidimensional que organiza elementos en filas y columnas. b) Una máquina que se utiliza para imprimir archivos o documentos  12) ¿Qué es Una estructura de repetición? a) Permite ejecutar un código un número determinado de veces b) Permite ejecutar repetidamente un conjunto de instrucciones basándose en una condición dada

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