1) Pentru a construi un model wireframe, trebuie cunoscut fiecare vârf al obiectului a) ADEVĂRAT b) FALS 2) Modelarea Wireframe este cea mai apropiată de obiectul real a) ADEVĂRAT b) FALS 3) În modelarea Wireframe obiectul nu va avea suprafeţe vizibile. a) ADEVĂRAT b) FALS 4) Modelarea Surface adaugă suprafeţe fără grosime cadrului de sârmă a) ADEVĂRAT b) FALS 5) În modelarea Solid suprafeţele curbe sunt aproximate prin mici poligoane plane ale unei plase poligonale (mesh). a) ADEVĂRAT b) FALS 6) Modelarea Solid este cea mai apropiată de obiectul real a) ADEVĂRAT b) FALS 7) Obiecte realizate prin modelarea Solid pot fi analizate din punct de vedere al masei, volumului, greutăţii, propriectăţilor fizice. a) ADEVĂRAT b) FALS

Introducere în modelarea 3D ex.2

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

Continue editing: ?