1) ¿A qué refiere el mundo? a) cambiar idioma. b) comunicarse con otros. c) jugar en línea con otros. 2) ¿Qué categoría de bloques no aparecen cuando programamos el Fondo? a) Sonidos b) Apariencia c) Movimiento 3) ¿A qué acción corresponde el Bloque MOVER? a) Girar b) Saltar c) Caminar 4) Para cambiar el disfraz de un OBJETO / FONDO ¿A qué categoría voy? a) Movimiento b) Eventos c) Apariencia 5) Para programar que "hable o piense" el OBJETO ¿A qué categoría voy? a) Sonido b) Apariencia c) Eventos 6) Para programar CÓMO EJECUTAR un algoritmo ¿A qué categoría voy? a) Movimiento b) Apariencia c) Eventos 7) Para sincronizar los diálogos de varios objetos-personajes utilizo bloques de la categoría de ... a) CONTROL: "Esperar 1 segundos". b) EVENTOS: "Al hacer clic en este objeto" c) APARIENCIA: "mostrar/esconder". 8) ¿Cómo se llama la secuencia de bloques encastrados? a) Bloques. b) Categoría. c) Algoritmo. 9) ¿Para qué sirve éste bloque? a) Posición del objeto. b) que se desplace el objeto. c) que camine. 10) ¿Se puede dibujar o modificar tanto el OBJETO como el fondo? a) SI, Scratch cuenta con un graficador. b) NO se puede.

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