VETTORE - Una struttura dati composta da più elementi dello stesso tipo, INTEGER - È un tipo di variabile, COUT - Scrittura a video in c++, CIN - Lettura a video in c++, STRING - Vettore di caratteri, ZERO - Posizione del primo elemento in un vettore, OUTPUT - Stampa dei dati, INPUT - Acquisizione dei dati , SELEZIONE - Costrutto che permette di svolgere le istruzioni se si verifica una condizione, WHILE - Iterazione precondizionale che ripete per vero ed esce per falso, ITERAZIONE - Costrutto che permette di ripetere un blocco di istruzioni, in una determinata condizione, DICHIARAZIONE - Permette di occupare uno spazio in memoria per utilizzare una variabile, INIZIALIZZAZIONE - Permette di assegnare un valore iniziale alla variabile, MODULO - Operatore che permette di calcolare il resto, SWITCH - Selezione multipla, BINARIO - Sistema in base 2, ESADECIMALE - Sistema in base 16, BOOLEANO - VALORE VERO O FALSO,

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