LMS - Un sistema de gestión de aprendizaje es un software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial de una institución u organización., Plataforma Digital - Es una herramienta de carácter digital que tiene dos características principales: a) a través de ella se ofrecen productos y servicios (por ejemplo, mercados digitales, motores de búsqueda, sistemas de pago, etc.), Google Classroom - Puedes usar en tu centro educativo para optimizar la gestión de tareas y para mejorar la colaboración y la comunicación. Classroom está disponible en la Web o como aplicación móvil. Puedes utilizar Classroom con muchas herramientas que ya uses, como Gmail, Documentos de Google y Google Calendar., Luca Plataforma Educativa de Microlearning para niños. - Siempre está presente en la rutina de estudios y permite el acceso desde cualquier lugar y en cualquier momento. Aumento en el nivel de atención en las clases. Luca ayuda a los estudiantes brindando herramientas de aprendizaje que permite estar atento e intervenir en clases., Blackboard - Es una aplicación de enseñanza, aprendizaje, creación de comunidades y uso compartido de conocimientos en línea. Puede utilizar cualquier teoría o modelo para enseñar su curso en línea porque Blackboard Learn es abierto, flexible y se centra en mejorar los logros de los estudiantes., Neo LMS - Es un sistema de gestión del aprendizaje (LMS por sus siglas inglés) con el que fácilmente se pueden crear y gestionar todas las actividades de aprendizaje sin importar si se está construyendo clases en línea, evaluando a los estudiantes, fomentando el trabajo colaborativo o dando seguimiento al desempeño y logro, Mahara - Es una aplicación web que se utiliza para gestionar portafolios digitales que permiten recopilar experiencias colectivas o individuales de los estudiantes., Virtual - Este término es muy usual en el ámbito de la informática y la tecnología para referirse a la realidad construida mediante sistemas o formatos digitales. La realidad virtual es la tecnología que pemite «sumergirse» en un mundo digital., Alumnos - Es aquella persona que aprende de otra u otras personas, acepción que, en este caso, resulta ser sinónimo de discípulo., Maestros - Hace referencia a la persona que ha estudiado magisterio y se encarga de enseñar a los alumnos, ya sean de infantil, primaria o secundaria, entre otros, en escuelas, colegios o universidades,

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