1) ¿Es necesario un Blog? a) Sí, porque mantiene contacto con clientes/fanáticos publicando noticias b) No, con solo lanzar el juego, el cliente lo encontrará por su cuenta 2) ¿Qué se debe tener en cuenta para subir una imagen al blog? a) El menú de inicio y alguna interface b) Escenas que reflejen momentos épicos del juego c) Solo el menú 3) ¿Cómo deben ser los comunicados de prensa? a) Explicar todo el GDD b) Desde la fundación del estudio/empresa c) Breves y concretos sobre el estudio o la empresa de videojuego 4) ¿Cuánto tiempo tiene que durar el pitch? a) De 1 hasta 3 min b) De 2 hasta 7 min c) De 5 hasta 10 5) ¿Qué es lo que le importa a los inversores? a) Historia del juego b) Finanzas c) Tiempo de creación del juego 6) ¿Qué formato de distribución ayudaría al pitch? a) .Powerpoints b) .exe c) .pdf 7) ¿Qué universidad hizo el estudio en relación a la duración del pitch? a) Harvard b) Yale c) Stanford 8) ¿Cuantos elementos tiene que tener un buen pitch? a) 6 b) 10 c) 8 d) 15 9) ¿Qué aspectos no se tienen en cuenta para conformar un videojuego? a) Música b) Arte conceptual c) Técnicas de diseño d) Alcance 10) ¿Qué doctor dijo: " los sitios con un blog Generan un 55 % más de tráfico que aquellos sin blogs"? a) David J. Hallsehoff b) David H. Jonassen c) Jimmy MCrroy

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