1) ¿Qué es la gamificación? a) Hacer las clases más divertidas usando ideas de los juegos. b) Jugar videojuegos todo el día sin aprender nada. 2) ¿Qué es la motivación? a) Las ganas que tenemos de aprender y seguir intentando. b) Hacer tareas solo cuando alguien nos obliga. 3) ¿Qué son las mecánicas en un juego? a) Son dibujos que no sirven para nada. b) Son cosas como puntos, niveles o premios. 4) ¿Qué son las dinámicas? a) Solo mirar sin participar. b) Cómo jugamos: competir, colaborar o avanzar. 5) ¿Qué representan las estéticas? a) Lo que sentimos cuando aprendemos: diversión o logro. b) Los colores que tiene una mochila 6) ¿Qué es la realidad virtual? a) Un mundo digital al que entramos con lentes especiales. b) Ver videos normales en el celular 7) ¿Qué es la realidad aumentada? a) Pegar calcomanías en una libreta b) Dibujos o cosas digitales que aparecen en la cámara. 8) ¿Qué es una misión en el aprendizaje? a) Una tarea divertida que debemos completar. b) : Descansar sin hacer nada.

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